どうせ明日実装されるパッチの考察を、内容がはっきりしない今頃書くのもどうかと思うのですが、恐らく明日は忙しくて書けないので・・・。
今回はテスト鯖があったということで、事前にある程度情報が出回ってるみたいですね。
一番多く見かけるのが、攻撃盾書、魔力盾書の実装の話題。
攻撃の書(盾)
30%(10%)・・・攻撃力3STR2
70%(60%)・・・攻撃力2STR1
100%・・・攻撃力1
魔力の書(盾)
30%(10%)・・・魔法攻撃力3INT2
70%(60%)・・・魔法攻撃力2INT1
100%・・・魔法攻撃力1
確かに、既存の幸運盾書を無価値化するという意味では、さすがネクソンジャパンと言いたくもなります。
しかし、全体の職のバランスという点から見れば、斬りと魔という4次職でも火力上位とはいえない職の底上げになりますからそれ程問題とは思いません。ヒーローが強くなりすぎるという意見も見ますが、単発ダメージは片手剣と盾をかなり強化してやっと両手剣にやっと並ぶくらい。普段の狩りではそこまで変化しないと思います。
もちろん攻撃速度の関係で、ボス戦でのヒーローが更に強力になるのは確実でしょうが、単体では弓や(SE有)投げの方がまだまだ強いですからバランス崩壊という程でもないかと。むしろ片手戦士という選択肢が増えることで育成に幅がでていいと思います。
というかですね、新書の話なんてどうでもいいと思えるほど、今回のパッチでは重要な話題があると思うのです。いくつかのブログでは話題になっていましたが、

ザクザクチケットの実装。表記は経験値になっていますが、ドロップ率の誤記です。
90日間という期間ならかなりの人が買うのではないかと思います。私だって本格的に狩りをするとしたら買うでしょう。
しかし、これは間違いなくメイプルの寿命を縮めることになると思います。
以前から何度か書いていますが、メイプルのようなMMOにとって、インフレは最大の悩みです。なぜなら、新規プレイヤーやライトユーザーが入ってきにくい環境になってしまいますから。
今楽しんでいるプレイヤーでも、いずれは飽きた人からやめていきます。ここ最近の升騒ぎもあり、私が好んで見ていたメイポブログで結構な数の人がメイプルと距離を置き始めています。
一度人口が減って過疎化の兆しが見え始めると、多くのプレイヤーが見切りをつけて移住するので、終焉にむけて更に加速することになります。
新規プレイヤーが参加しなくなったMMOには未来がありません。
メイプルも以前から本格的にインフレ対策を考えないとまずい状況になっていました。
この状況で、ドロップ率1.5倍のザクチケ導入。
どう考えても管理側がとる手段としては逆行しています。管理に見切りをつけて、残りの期間なりふりかまわず課金させようとしているようにすら見えます。それとも、余程自信のあるインフレ対策を用意しているのか・・・。
単なる危惧にすぎないのか、予想通りの道を辿るのか、距離をおきつつまったり見守ってみようと思います。