
スローペースになるといいつつもぼちぼちレベルは上がっています。
とりあえずスタンスに全振りして14に。
スタンス20までは確定しているものの、それ以降はまだ迷っている状態。そこでヒーローの4次スキル振りについて考察がてら書いてみようかと思います。
ラッシュ1→ブラン30→コンボ30→MH9→スタンス20
先にコンボに1振ったり、MHより先にスタンスに5前後振ったりと、順番が前後することこそあれ、ここまではほぼ1本道だと思います。ここまで全部振り終わるのが149Lv。
問題はこれ以降のスキル振りです。
<候補1>メイプルヒーロー9→10
Lv9とLv10では効果は共に5%で変わらないものの、持続時間が30秒伸びるのはかけ直しの手間が減る分雑魚狩り時の効率UPにつながるかも。
<候補2>アキレス0→30
MAXで常時15%物理ダメージを軽減。雑魚狩り時の黒字スキルであるのみならず、高LvBOSSの接触に耐えられるか否かの重要な要素になる点、HP1MP1攻撃時にアキレス軽減分のHPが残る点など、BOSS戦で大活躍するスキル。
<候補3>スタンス20→30
Lv20で80%、Lv30で90%と、10%しか変わらないので、20止めにする人が多いようです。10%の変化をどこまで重要視するか。ついでに持続時間も100秒伸びます=多少の効率UP。
<候補4>ブロッキング0→30
片手戦士専用スキル。MAXで15%の確率でダメージ完全無効。アキレスと違って魔法攻撃も無効化します。HP1攻撃も同様に15%の確率で無効。つまり、黒字スキルとしてはブロッキング>アキレスということ。おまけにブロッキングが発動するとスタンス同様KBしないそうです。スタンスMAX+ブロッキングMAXで、91.5%でKBしなくなるわけですね。ついでに、スタンス20+ブロッキングMAXで83%。
(追記・ちょいと他所で見たのですが、もしかしてアキレスも魔法攻撃をカットするんでしょうか?そうだとすると黒字率はほぼ同程度ということになりますね。)
<候補5>ラッシュ1→好み
ダメージスキルとしては微妙な火力な上に、タゲを取ってしまうため反撃を食らって赤字狩りになってしまうスキル。その分狩り効率は上がる・・・はず?
移動距離が伸びるのは雑魚狩りでは良さそうですが、ジャクムの火柱避けにラッシュを使う場合戻るのが大変になるような気も・・・。
普段の狩りでは全くラッシュを使わない私としては、ヒーローの場合は1でも十分なのではないかと思っています。
<候補6>インレイジ0→20
マスタリー30本がホーンテイルドロップなので、現段階ではLv20が限度。
20Lvで再使用時間8分、持続時間200秒、攻撃21。タコと交互に使えば再使用時間は問題なしですが、2つもボタン配置するのが面倒な上に、効果も微妙ですからね。少なくとも現段階では優先する必要はないと思います。
<効果別まとめ>
黒字率:ブロッキング>(=かも)アキレス>インレイジ
雑魚狩り効率:ラッシュ>スタンス>ブロッキング
対ボス有用度:アキレス>スタンス>ブロッキング
うーん、迷います・・・。