2006-04-10 Mon 10:00
5.焼き芋検証

8月末のパッチで実装された「焼き芋」

20060830154049.jpg


劉家之剣と同様に必要ステータスがない極振り短剣です。
それでいてこの攻撃力。実装直後に斬り賊界に与えた衝撃は凄まじいものでした。

ところが、この焼き芋。実は致命的な欠点が存在します。
ずばり攻撃速度が遅すぎること。
以下、調査結果を載せておきます。

〜〜追記〜〜
2006年9月のパッチにより攻撃速度の修正が行われたので合わせて数値を修正しておきます。(更新日2006 12/18)



焼き芋

通常攻撃(ブースター無)80回/1分
通常攻撃(ブースター有)90回/1分
サベジ(ブースター有)76回/1分
シブス(ブースター有)91回/1分


劉家之剣

通常攻撃(ブースター無)90回/1分
通常攻撃(ブースター有)100回/1分
サベジ(ブースター有)85回/1分
シブス(ブースター有)100回/1分


誤差1〜2回程度はあると思います。
アサルターについては回数は測れませんでしたが、体感でも硬直具合にかなり差があります。


もちろん焼き芋は攻撃力の高さが売りです。
では、1分間の総ダメージはどうなるのか。
装備とステータスはハレイの120時点のものを利用することにし、焼き芋(標準は不明ですがここでは82とします)に劉家之剣と同じ強化が成功したものとします。

焼き芋(107)
サベジ1発(9123〜16723)
1分間の総ダメージ(693,348〜1,270,948)

劉家之剣(94)
サベジ1発(8299〜15213)
1分間の総ダメージ(705,415〜1,293,105)


焼き芋のサベジの速度修正が入ってその差はかなり縮まったようです。
確殺までの回数が変わる場合には焼き芋を使う価値は十分ありそうです。

戦士が両手武器と片手武器を使い分けることができるように、極振り賊も劉家と焼き芋を使い分けれると考えると、焼き芋の存在も中々面白いかなと思います。

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